Aici se găsesc explicați termenii din Islandisia
Magii negri - sunt renegați pentru că nu au respectat cele 3 reguli de aur: să facă BINE, să AJUTE, să nu-și PĂRĂSEASCĂ insula pe care s-au născut fără acordul înțelepților; au picat la examenul de admitere la Școala de Magie de pe Centuria; cei respinși la această școală au înființat o alta, de magie neagră, pe Insula Neagră din apropierea Centuriei; urmăresc dezordinea și dezechilibrul Islandisiei prin furtul pietrelor prețioase de pe fiecare insulă și a arhivelor înțelepților; au reușit să fure Piatra soarelui din Arhipelagul Celor Trei Insule; construiesc o lume subacvatică; o dată ce devin magi negri ochii li se transformă căpătând o culoare neagră ca tăciunele, părul devine și el negru iar piele capătă o culoare pământie
Westmaria - insulă muntoasă, cu altitudinea maximă de 1501 m. situată în vestul Arhipelagului Celor Trei Insule. Cuprinde Munții Păduroși cu zăcăminte de fier, nichel, zinc, aur, argint, cuarț. populată de westmarieni, cca 5.200.000 locuitori.
Estmaria - insulă din estul Arh. celor Trei Insule, cu relief neted, utilizată agricol. Mănoasă, alimentează estmarienii și westmarienii.numără peste 5.000.000 locuitori.
Rombia -datele
despre Insula din Marea Interioară se limitează la câteva măsurători făcute de
primul ucenic, Darian (cca 1200-1205) și de dragonul Gyponi. Are formă romboidală, aproximativ 3km
lungime pe direcția nord-sud și aproximativ 2 km pe direcția est-vest. Relieful
predominant muntos, cu înălțimi ce depășesc 1000-1200 metri. În centrul ei se
află Lacul fără fund. Se pare că acolo se află poarta de intrare în lumea
rombienilor. Prima încercare de a carta
acest ținut a eșuat, căci vulturii negrii se aflau deja sub vraja magilor negri
și bătrânul Toress a murit căzând de pe dragon.
Drumul
de la țărm până la lac este presărată de primejdii înfiorătoare. În primul rând
Urgia vânturilor care te spulberă în câteva momente dacă nu cunoști limbajul
eolian. Al doilea Înțelept l-a deslușit și se află consemnat în Cronicile sale.
Apoi urmează Paznicii nopții, paznicii vii formați din tufe, arbuști și arbori
spinoși care îți taie cale. Sunt imposibil de trecut căci înțepăturile acelor
spini sunt otrăvitoare și mulți temerari au sfârșit în dureri groaznice în acel
hățiș nocturn. Dar s-a descoperit și pentru acești paznici formula magică:
algele argintii. Acestea cresc doar pe latura vestică a Insulei Rombia, la 4-5
m sub apă, pe coralii roz și albaștrii. În preajma acestor corali mișună acele
de mare cu înțepături mortale. Sunt foarte greu de evitat, căci la acea
adâncime, pe timp de noapte, prin desișul algelor, sunt greu de simțit.
Intrarea în lac este păzită de Gardienii din
rocă dură, conduși de bătrânul Gnais. Ei barează orice tentativă de a te
apropia de apa limpede a lacului. Din ochii lor galbeni strălucitori țâșnesc
săgeți din rocă topită! Orice încercare de a te feri de ele este sortită
eșecului, căci puhoiul de săgeți tot te nimerește! Cu bătrânul Gnais se poate
discuta dacă n-are alte ordine de la rombieni. Înțeleptul Vaska Gora povestește
despre o discuție de două ore în apropierea pădurii stâncoase. De la el am
aflat că magii negrii i-au vrăjit și le-a dat ca sarcină păzirea lacului. Dacă
intră cineva în lac, fără voia lui Rombian, stâncile se topesc.
Lacul fără fund - lac situat pe Muntele Reduth din I-la Rombia. este poarta de intrare în lumea din adâncuri, lumea subacvatică.
Lumea subacvatică - lumea rombienilor. Aici trăiesc rombienii și multe alte specii acvatice. Toate aceste specii comunică telepatic: balene, delfini, căluți de mare, meduze, corali, pești de tot felul etc. Așezări grandioase există în toate părțile: locuințe, grupate în cartire orizontale, Universitate, Centru Cartografic, căi de comunicații, mine acvatice, plantații de arbori de foc, puncte de control, Palatul, Bibliotecă subacvatică, Arhiva, centrale energetice, ferme acvatice, spitalul, templul etc
arborele de foc - este un arbore originar din Arhipelagul Celor Trei
Insule, înalt, cu ramuri puternice, coroană largă și bogată. Scoarța este de
culoare brun-negricioasă, netedă, adăpostind adesea o micro-faună activă (în
special fluturi și anumite specii de gândaci). Frunzele sunt digitale, mari, cu
5 perechi de lobi. Înflorește la începutul anului. Fructul este globular și
conține o substanță fluorescentă puternică, de unde și denumirea fructelor –
globuri de foc. Se utilizează la luminarea interioarele și exterioarele de pe
Cele Trei Insule. Fructele își păstrează calitatea de glob de aur pe o perioadă
lungă de timp, chiar și desprinse din copac. Se întâlnește mai ales la câmpie
și în zonele colinare, pe un sol bogat în calciu. Cresc în păduri întinse formând așa numitele
păduri de foc.
Arborele de Fier sau Arborele Inteligent –este un arbore uriaș care pot atinge vârsta
de 5000 de ani, și poate avea o înălțime de peste 1000 de m, un diametru al
trunchiului de până la 25 m. Originar din Țara lui Krost, s-a răspândit și pe
Țărmurile Apropiate, adus aici de urmașii lui Krost. Sunt specii inteligente de
arbori care simt și înțeleg mesajele și gândurile oamenilor. Au rol protector
pentru oamenii care locuiesc în ei. Toate așezările din Țărmurile Apropiate și
Țara lui Krost sunt suspendate între ramurile acestor copaci.
Înțelepții –
oameni deosebiți, desăvârșiți în urma unei ucenicii de peste 10 ani. Ajung, la
finele uceniciei, să stăpânească mai multe arte: magia albă, sunetul vântului,
limbajul plantelor, telepatia, telekinezia
Goreh, Înțeleptul - un bătrân de 75 de ani care a fost ales Ucenic la 7 ani și care acum este decanul de vârstă în Lumea terestră. Este liderul oamenilor din Cele Trei Insule și cel ce transmite istoria generațiilor viitoare. Este scund și îndesat cu ochii căprui și privire pătrunzătoare. cunoște multe formule magice cu care apără arhipelagul și locuitorii săi.
Algele argintii - plante acvatice de culoare argintie care cresc doar în golful Liniștit din estul Insulei Rombia, la 4 m adâncime. Dacă sunt culese la miezul nopții, în ultima zi a anotimpului secetos, au puteri speciale. Cu ajutorul lor poți pătrunde în Lumea subacvatică, poți controla vântul și de asemenea ajută la înțelegerea mesajelor dinspre plante.
Vulturii de de pe Tărâmurile Îndepărtate - prietenii tereștrilor
Delfinii albaștrii - prietenii tereștrilor
rechinii negri - dușmanii tereștrilor. apără insula Rombia. noaptea dormn. ziua sunt controlați de magii negri
Dragonul Drops- prietenul lui Goreh. vorbeste mai multe limbi. nu se poate apropia de apă
arborii universali sau arborii fantastici - (Cedrus Centuria) arbori
veșnici care au capacitatea de a înmagazina arhivele celor două castele. nimeni
nu știe cum pot fi citite aceste arhive, cu excepția Înțelepților. sunt de
dimensiuni impresionante atât la suprafața solului cât și sub sol. în trecutul
îndepărtat primii Înțelepți locuiau în scorburile și rădăcinile acestor arbori.
- oferă hrană - ciuperci, dovleci aerieni, fructe de tot
felul,
- fructul proaspăt este toxic şi trebuie preparat în
diferite moduri pentru a fi utilizat. Este folosit în magia tradiţională şi în
medicina centuriană pentru prepararea unor leacuri, iar prin fermentare se
obţine o băutură alcoolică, un fel de bere foarte tare.
- toate speciile forestiere cresc pe acest
arbore
Arborii Scorburoși – arbori de dimensiuni impresionante: 40-50 m
înălțime cu o circumferință de peste 2 m. Arbori dotați cu puteri magice:
vorbesc limbajul forestier și au o memorie extraordinară. În „scorburile”
acestor arbori falnici își păstrează magii buni toată arhiva formulelor magice.
Parte din această arhivă se transmite puieților. Doar inițiații pot accesa
informațiile din „scorburi”, singurii care pot comunica în limbajul forestier.
Arborele tinereții – este un copac mare, capabil de a ajunge la
înălțimi de până la 200 m și 6 m
diametrul trunchiului. Este înalt, impunător, cu scoarța netedă, cenușie-albăstruie.
El are o durată de viață de la 350 la 500 de ani, deși uneori trăiește până la
1000 de ani. Are muguri fusiformi, ascuțiți, iar frunzele în general ovale. Florile
sunt unisexuate monoice. Fructul, numit fructul rar, este renumit pe toată
planeta pentru calitățile sale nutritive cu rol de a încetini procesul de
îmbătrânire. Înflorirea are loc la sfârșitul anului. Crește în special la deal
și munte, dar poate fi întâlnit - sporadic - și la câmpie, mai ales în
regiunile nordice ale Țărmurilor Apropiate. În trecut forma o pădure întinsă în
toată insula din Țărmurile Apropiate până departe în mica Insulă din SV.
Pădurea a fost înglobată de speciile mai mari ale Arborilor e Fier. În anumite
regiuni partea centrală a Insulei din Țărmurile Apropiate se păstrează părți
din acest codru străvechi. Fructul se
poate consuma în stare naturală sau uscat. Oamenii de aici îl exportă doar în
formă uscată, fără sâmburi, pentru a nu ajunge semințele la magii negrii.
Centuria – insulă situată pe ecuator, la S de Marea Învolburată. Cu un relief deluros,
Centuria te întâmpină de la distanță cu o ceață deasă care dispare ca prin
farmec odată ce ajungi în apropierea Palatului din delta celor două fluvii. Se
spune că ceața aceea deasă are darul de a te analiza în cele mai mici detalii.
Dacă ai gânduri ascunse vei rătăcii zile în șir în căutarea uscatului și nu vei
reuși să te apropii de țărmuri. Pe această insulă, în dealurile Estice, apar
Arborii Scorburoși, deținătorii Arhivei Magilor albi. În E insulei se află
Academia, iar în V, Școala de Inițiere a viitorilor magi.
Castelul Magilor - în vîrf de deal / munte Este castelul unde se formează ucenicii pentru a
deveni magi buni sau magi albi. A fost construit de meșterii din Țara lui Krost
ajutați de dragoni. materialul: granit albastru. este prevăzut cu cu șant, pod
mobil si turnulețe . Plasat strategic in varful unei stânci și la punctul de
întâlnire a râurilor Eres și Clamor, castelul a fost destinat de la
început formării magilor. În Evul trecut avea un rol esențial în formarea
primilor magi albi. Mai târziu a devenit reședința magilor și model pentru
castelele din celelalte ținuturi
Castelul înțelepților sau Roya’ia- pe o insulă /
înconjurat de apă
Castelul Roya’ia este un castel încojurat de
șanțuri de apă în North Rines-Centuria. Numele sau derivă din cuvântul Roya
care înseamnă „țară frumoasă”. Numele a fost atribuit de primii înțelepți,
ajunși aici in Evul trecut. A fost ridicat de meșterii din Ținuturile Apropiate
și dragoni. Aceștia au drenat mlaștinile din împrejurimile castelului.
Proprietatea castelului consta intr-o clădire cu patru turnuri (un tip de turn
fortificat), având in fata fermele. Fermele au rol in prezent de laboratoare
pentru înțelepți, administrație, bibliotecă și un spațiu pentru schimb de
experiemente.
Academia de Magie - școală superioară de magie albă situată pe
Insula Centuria care pregătește viitoarele generații de magi buni care au ca
scop pacea și liniștea pe planetă. Este condusă de Rectorus, un mag fără
vârstă, bun și blând. Academia are un număr limitat și secret de locuri în
fiecare an. Absolvenții sunt trimiși pe insulele și țările planetei pentru a
asigura echilibrul. Statutul de elev la academie îți oferă privilegiul de a
cunoaște cele mai puternice formule magice, de a dobândi puteri nebănuite și de
a cunoaște Lumea. Trebuie să devii bun pentru a putea evolua mai departe după
absolvire. O parte dintre cei care sunt respinși la admitere, în timpul anului
academic sau la examenul de absolvire, au format o comunitate clandestină, a
magilor negri, pe Insula Neagră.
prietenul imaginar - fiecare Înțelept are unul sau mai multi prieteni imaginari, in funcție de gradul sau de evoluția sa spirituală. Acest prieten este spiritul foștilor înțelepți care au puterea de a se materializa după moarte. Astfel, fiecare Ucenic are câte un prieten imaginar alături de care își definitivează desăvârșirea. Este de un real folos pentru ucenici să ducă la bun sfârșit misiunea pe care o are de îndeplinit.
Țărmurile
Apropiate – cele mai apropiate insule de Westmaria. Locuite de poporul
lui Rost. Acest popor s-a desprins din neamul lui Krost care a părăsit Țara
natală în urmă cu 10 generații cu ajutorul Acvilelor. Aici cresc Fructele Rare
sau fructele tinereții. De aceea poporul lui Rost nu îmbătrânește niciodată în
ciuda anilor care se scurg. Fructele rare sunt cel mai exportat produs de pe
insulă și principalul motiv de atac asupra acestora din partea magilor negri și
nu numai. Ca și în Țara lui Krost, specifice sunt peisajele aeriene. Casele și
palatele sunt suspendate în Arborii de Fier.
Țara lui Krost – arhipelag format din 4 insule situate în
partea SV a planetei. Popor de războinici. În tot acest arhipelag cresc Arborii
de fier sau arborii inteligenți. Pe fiecare insulă se află câte un fiu din cei
trei ai împăratului Krost. Pe cea mai mare insulă, situată în N, având o formă
triunghiulară, se află Insula lui Krost unde se află și Palatul. Aici se
exploatează zăcăminte importante de aur și platină, monede de schimb pe toată
planeta Debla. Urmează Insula de Fier, cu zăcăminte importante de fier, condusă
de fiul cel mare al lui Krost, Tor. Pe Insula de Lemn, trăiește Sor, al doilea
născut al lui Krost. Aici este împărăția lemnului căci arborele de fier aici a
crescut prima dată. Poporul lui Sor este
iscusit în prelucrarea lemnului. Sunt renumiți pentru mobila, armele și casele
din lemn. În SV arhipelagului se întinde o insulă aproape rotundă, Insula
Holdelor. Ost, cel mai mic dintre fii lui Krost, conduce un popor de
agricultori desăvârșiți. Lucrări de ameliorare a terenurilor, terasări,
îndiguiri, irigații etc de toate se observă în peisajul insulei. În tot
arhipelagul cresc falnici Arborii de fier și Acvilele care îi păzesc.
Țara lui Vlad – arhipelag situat în partea CN
a planetei, format din 5 insule. În centrul arhipelagului se află cea mai mare
insulă, restul de 4 ocupă căte unul din colțurile acesteia. Poporul lui Vlad
este cel mai dezvoltat tehnic, cultural, științific. Au școli renumite și în
alte ținuturi sau insule. Preocupați de noi descoperiri tehnice. Renumiți
cartografi și navigatori. Au două șantiere navale de primă clasă. Au descoperit
Vasele purificatoare și balonul cu aer cald. Sunt în conflict cu Țara lui
Krost, care a răpit-o pe fiica împăratului Vlad. Casele sunt construite din
piatră și au un nivel. Puține resurse, motiv pentru care sunt constrânși să
caute resurse în ținuturile din apropiere și să descopere noi tehnici.
Fructele Rare – fructe ale arborelui lui Rost. Arbore endemic din Țărmurile Apropiate. Sunt fructe sferice,
galbene, suculente, bogate în substanțe nutritive care încetinesc procesul de îmbătrânire. Se
consumă în stare crudă sau uscate și conservate. Semințele acestor fructe sunt
păstrate cu strășnicie. Fructele se vând doar în stare uscată, lipsite de
semințe.
Vasele purificatoare – vase cu puteri miraculoase care au menirea de
a desaliniza apa de mare într-o noapte și de a purifica apa indiferent de
compoziția sau de vechimea acesteia.
Ciupercile – lumi ale piticilor și ale dragonilor în care nu poți pătrunde fără
voia lor. Primii care au ajuns acolo au fost Goreh și Apadeaer. Fiecare familie
are „ciuperca” sa în care se dezvoltă în funcție de evoluția sa spirituală.
Ciupercile se moștenesc și sunt dezvoltate, duse „mai departe” de generațiile
viitoare. Spațiul este totuși limitat și cei mai evoluați pot lua din spațiul
celor mai puțin evoluați. Unii își pot vinde o parte din dreptul lor la acel
spațiu. Nu ai voie să vinzi sub limita minimă. Ciupercile sunt apărate de
dragonii care veghează toate ciupercile. Fiecare neam primește de la început un
dragon care va păzi fii și fiicele neamului respectiv.
Piramidele nordicilor – construcții de mari dimensiuni realizate din
pânza străvezie în care trăiesc nordicii. Au dimensiuni impresionante. Pereții
foarte subțiri și transparenți permit luminii naturale să pătrundă în piramidă.
Sunt încălzite de energia geotermală. Sunt amplasate în jurul vulcanilor stinși
din zona polară nordică
Vulcanii Adormiți – grup de 4 vulcani adormiți care sunt dispuși
în jurul polului nord. În jurl acestor vulcani s-au dezvoltat cele mai mari
piramide ale nordicilor. Oferă sursă de energie termică piramidelor
Viteazul mărilor – corabia legendară a Înțelepților din
Arhipelagul Celor Trei Insule. A făcut mai multe călătorii în jurul Islandisiei
cu diverși Înțelepți. A fost distrusă de mai multe ori dar a fost mereu
construită după planurile inițiale din lemn inteligent. Acest lemn păstrează
experiența seminției și o transmite noii ambarcațiuni de fiecare dată. Astfel,
Micul Călător, poate naviga singur pe mările planetei și pe Marele Ocean fără
probleme, ca un marinar experimentat. Înțelege perfect gândurile înțelepților
când vine vorba de navigație.
Atelierele nordicilor – locul în care pânza străvezie capătă forma
finală după o prelucrare specială, secretă, numai de ei știută.
Pânza străvezie – un metal ultra transparent, ultra ușor și
ultra lucios folosit de nordici pentru construcția Piramidelor lor
trovanții primitori =„casele” celor de pe Centuria se găsesc în trovanți.
Acești trovanți cresc în dimensiuni odată cu trecerea timpului. Se pot uni și
forma un complex de case
Piatra Soarelui - piatra prețioasă care protejează Arhipelagul Celor Trei Insule. Are calități speciale: indică zăcămintele de aur, argint, cuarț, nichel din Munții Westfaliei